Skip to content Skip to footer

Sme presvedčení, že deti a mladí ľudia vedia a chcú byť

digitálne inteligentní

Technológie a digitálne médiá 21. storočia umožňujú komunikáciu, spoluprácu, dialóg a diskusiu na všetkých úrovniach spoločnosti. Pokrok, ktorý odstránil hranice medzi občanmi, nás zároveň vedie k tomu, že si viac uvedomujeme základné hodnoty a vlastný svetonázor. Neexistujúce virtuálne hranice preverujú úctu k druhým, ich názorom, tradíciám, náboženstiev. 

Veríme, že výchovou k digitálnemu občianstvu a interdisciplinárnym a medzisektorovým prístupom je možné vybaviť mladých zručnosťami a podporiť ich toleranciu a porozumenie, ktoré tak úzko súvisí s prijatím, citlivosťou a pokorou. 

Digitálne občianstvo má za cieľ rozvíjať zmenu myslenia o tom, čo znamená bezpečnosť v transparentnom digitálnom svete. Podstatou digitálneho občianstva je uvedomenie si zodpovednosti za vlastné správanie v online priestore.
Sme presvedčení, že deti a mladí ľudia vedia a chcú byť digitálne inteligentní.

Umožnime im to!

Témy, ktorým sa venujeme

Novinky

Metodická príručka: Vzdelávanie proti rasizmu, xenofóbii a nenávistným prejavom

Príručka ponúka praktické nástroje a metodiky pre pedagógov a pracovníkov s mládežou na prevenciu rasizmu, xenofóbie a nenávistných prejavov. Vychádza z prístupu založeného na ľudských právach a prepája teóriu s konkrétnymi aktivitami využiteľnými v praxi. Metodická príručka “Educating Against Racism, Xenophobia, and Hate Speech: A Human Rights-Based Approach with Practical Tools for Educators” vznikla…

Čítať ďalej

DigiCity: Projekt sa končí, ale jeho odkaz pretrváva

Počas uplynulých dvoch rokov sa séria blogov DigiCity venovala mnohým rôznym aspektom digitálneho sveta, ako sú napríklad deepfake, súbory cookies a sledovanie pixelov, OSINT analýza, digitálne stopy, metadáta, falošné správy, obsah generovaný umelou inteligenciou a digitálna forenzná analýza. Každý blog sa zaoberal jednou súčasťou oveľa širšieho celku – digitálnym občianstvom. Keďže projekt DigiCity oficiálne končí, tento záverečný blog…

Čítať ďalej

Od hrania k aktívnej účasti: Prečo sú videohry dôležité pre občiansku výchovu?

Článok od Alessandra Sorianiho, docenta špeciálnej pedagogiky a pedagogiky (PAED-02/A) na Katedre pedagogických vied Univerzity v Bologni. Videohry sa často vnímajú iba ako zabava, avšak ich kultúrny a pedagogický význam ďaleko presahuje rámec voľnočasových aktivít. Ako zdôrazňujú súčasné trendy v mediálnej výchove, digitálne médiá (vrátane videohier) zohrávajú kľúčovú úlohu pri formovaní toho, ako jednotlivci interpretujú…

Čítať ďalej

Facebook

Cover for DigiQ
DigiQ

DigiQ

1,758 Likes

Veríme, že výchovou k digitálnemu občianstvu a interdisciplinárnym a medzisektorovým prístupom je možné tvoriť bezpečný a láskavý internet.

Comments Box SVG iconsUsed for the like, share, comment, and reaction icons

ČO SA STANE ONLINE, SA PRENÁŠA DO OFFLINE 🧠

Cynický humor sa stáva štandardným štýlom konverzácie.
Verejné zahanbovanie sa stáva modelom riešenia konfliktov.
Okamžitá reakcia sa stáva cennejšou ako reflexívny dialóg.

Prečo sa to deje? 🤔

📰 O tom, ako naše mozgy fungujú v online svete, sa dozviete v článku, ktorý vznikol v rámci projektu DigiCity: projectdigicity.eu/sk/preco-neplati-ze-co-sa-stane-online-zostane-online/
▪️
Projekt vzniká v spolupráci s partnermi Omladinski savez udruženja OPENS, YuzuPulse a Logopsycom.
... See MoreSee Less

3 weeks ago

1 CommentComment on Facebook

Ako sociálny pedagóg dávam LIKE. A ako stará mama vnímam, že rodičia (a najmä rodičia malých detí) potrebujú pomoc a podporu, aby dokázali bezpečne a zdravo vychovávať 👉dnešné digitálne deti👈

ČO SA STANE ONLINE, SA PRENÁŠA DO OFFLINE 🧠

Cynický humor sa stáva štandardným štýlom konverzácie.
Verejné zahanbovanie sa stáva modelom riešenia konfliktov.
Okamžitá reakcia sa stáva cennejšou ako reflexívny dialóg.

Prečo sa to deje? 🤔

📰 O tom, ako naše mozgy fungujú v online svete, sa dozviete v článku, ktorý vznikol v rámci projektu DigiCity: https://projectdigicity.eu/sk/preco-neplati-ze-co-sa-stane-online-zostane-online/
▪️
Projekt vzniká v spolupráci s partnermi Omladinski savez udruženja OPENS, YuzuPulse a Logopsycom.

V súčasnosti sa veľa hovorí o obmedzovaní veku na používanie sociálnych sietí. Často však tieto úvahy nejdú ruka v ruke s dátami či názormi skutočných odborníkov. V najbližších týždňoch sa budeme tejto téme intenzívne venovať. Nezabudnite nás preto sledovať 👀. ... See MoreSee Less

1 month ago
V súčasnosti sa veľa hovorí o obmedzovaní veku na používanie sociálnych sietí. Často však tieto úvahy nejdú ruka v ruke s dátami či názormi skutočných odborníkov. V najbližších týždňoch sa budeme tejto téme intenzívne venovať. Nezabudnite nás preto sledovať 👀.
Zobraziť viac

ODBER NOVINIEK

Prihláste sa k odberu noviniek

PARTNERI

digiQ.sk © 2026. Všetky práva vyhradené.
This Pop-up Is Included in the Theme
Best Choice for Creatives
Purchase Now