digitálne inteligentní
Technológie a digitálne médiá 21. storočia umožňujú komunikáciu, spoluprácu, dialóg a diskusiu na všetkých úrovniach spoločnosti. Pokrok, ktorý odstránil hranice medzi občanmi, nás zároveň vedie k tomu, že si viac uvedomujeme základné hodnoty a vlastný svetonázor. Neexistujúce virtuálne hranice preverujú úctu k druhým, ich názorom, tradíciám, náboženstiev.
Veríme, že výchovou k digitálnemu občianstvu a interdisciplinárnym a medzisektorovým prístupom je možné vybaviť mladých zručnosťami a podporiť ich toleranciu a porozumenie, ktoré tak úzko súvisí s prijatím, citlivosťou a pokorou.
Digitálne občianstvo má za cieľ rozvíjať zmenu myslenia o tom, čo znamená bezpečnosť v transparentnom digitálnom svete. Podstatou digitálneho občianstva je uvedomenie si zodpovednosti za vlastné správanie v online priestore.
Sme presvedčení, že deti a mladí ľudia vedia a chcú byť digitálne inteligentní.
Umožnime im to!
Témy, ktorým sa venujeme
Novinky
Je hranie hier účinnou stratégiou vzdelávania?
Aký bol Rok s digiPEERS 2024?
Dobrom k dobru
DigiQ
Veríme, že výchovou k digitálnemu občianstvu a interdisciplinárnym a medzisektorovým prístupom je možné tvoriť bezpečný a láskavý internet.
ZAJTRA SA VIDÍME V ŽILINE 👀
Tento týždeň sme naozaj rozlietaní po celom Slovensku.
Zatiaľ čo náš kolega Ján pripravuje v piatok workshop pre verejnosť v Prešove, kolegyňu Lucku môžete zase stretnúť v Žiline na podujatí, za ktorým stojí Krajská knižnica v Žiline.
Viac info nájdete v TOMTO PRÍSPEVKU ⤵Odborné podujatie pre knihovníkov a pedagógov.
Milé kolegyne, milí kolegovia, pozývame Vás na 7. ročník praktického workshopu Knižnica v živote dieťaťa / mladého človeka.
Pre bohatosť programu sme workshop tento rok rozdelili do 2 dní:
1️⃣. Rozvoj čitateľskej, informačnej a mediálnej gramotnosti / Ako knižnice a školy môžu deťom a mládeži pomôcť hodnotiť informácie a prekonať nástrahy (najmä) v realite on-line prostredia:
Termín konania: 23. 10. 2024 o 8:45 hod. (prezentácia účastníkov od 8:00)
2️⃣. Bezpečnosť v školskom a knižničnom prostredí
Termín konania: 4. 12. 2024 o 9:00 hod. (prezentácia účastníkov od 8:00)
📍Miesto konania: Krajská knižnica v Žiline, Ul. A. Bernoláka 47, Žilina
Na podujatia je nevyhnutné sa prihlásiť prostredníctvom elektronického formulára: Prihlasovací formulár: tinyurl.com/sKvZD7
Je možné prihlásiť sa na jednu alebo obe časti workshopu.
Prosíme o prihlásenie sa do 20.10.2024.
Odborné podujatie z verejných zdrojov podporil Fond na podporu umenia
Tešíme sa na Vašu účasť.
... See MoreSee Less
- likes 1
- Comments: 0
- Shares: 0
0 CommentsComment on Facebook
TRUSTED FLAGGERS 📲
Nedávno naša riaditeľka Andrea na konferencii International Network Against Cyber Hate - INACH v Budapešti rozprávala o takzvaných Trusted Flaggers, alebo dôveryhodných nahlasovateľoch.
⚖️ Akt o digitálnych službách, ktorý vošiel do platnosti tento rok, hovorí o vzniku takýchto subjektov. Ide o organizácie, ktoré majú odborné znalosti na to, aby vedeli identifikovať a nahlasovať nezákonný obsah na online platformách.
📲 Zatiaľ čo prevádzkovatelia sociálnych sietí často nahlásenia od bežných používateľov často ignorujú, v prípade, že im nezákonný obsah nahlási dôveryhodný nahlasovateľ, musia voči nemu zasiahnuť prioritne a bez zbytočného odkladu.
Väčšina krajín sa s obsadením pozícií dôveryhodného nahlasovateľa zatiaľ pasuje a zatiaľ ho nikomu neudelila.
Zatiaľ majú Trusted Flaggers len v týchto krajinách:
🇫🇮 Fínsko
🇦🇹 Rakúsko
🇸🇪 Švédsko
🇩🇰 Dánsko
🇷🇴 Rumunsko
🇩🇪 Nemecko
Organizácie sa do statusu dôveryhodného nahlasovateľa až tak nehrnú, keďže všetky náklady si musia hradiť zo svojich prostriedkov a s touto úlohou im pribúda množstvo povinností.
☝️ Čo myslíte, mali by mať všetky krajiny svoje Trusted Flaggers?
... See MoreSee Less
0 CommentsComment on Facebook
HRA NAŠA KAŽDODENNÁ 🎮
👀 Napadlo vám niekedy, že princípy hry aplikujeme tak trošku každý deň do nášho života?
V rôznych súkromných či pracovných situáciách s ostatnými niekedy súťažíme, snažíme sa dosahovať nejaké skóre a spĺňať ciele. Rovnako ako pri hre.
☝️ Zaraďovaniu herných prvkov do nášho každodenného každodenného života hovoríme GAMIFIKÁCIA.
A ako sa dá herný prístup využívať na vyučovaní?
🔴 INTERAKTÍVNE ROZPRÁVANIE PRÍBEHOV - zapojte študentov do deja tým, že budete predvídať, čo bude nasledovať a ako sa príbeh skončí.
🟠 SLEDOVANIE POKROKU - najmä vizuálne znázornenie pokroku pomáha študentom sledovať ich pokrok, stanovovať jasné vzdelávacie ciele a podnecovať zodpovednosť.
🟡 OKAMŽITÁ SPÄTNÁ VÄZBA - okamžitá spätná väzba na výkon posilňuje učenie a vedie študentov k zlepšeniu.
🟢 SÚŤAŽIVOSŤ A SPOLUPRÁCA - zdravá súťaživosť a spoločné výzvy motivujú študentov k dosahovaniu vynikajúcich výsledkov a zároveň podporujú tímovú prácu a sociálne zručnosti.
Hernými princípmi vo vyučovaní sa zaoberá aj náš projekt DigiCity, o ktorom vám už čoskoro prezradíme viac.
... See MoreSee Less
0 CommentsComment on Facebook
ODBER NOVINIEK
Prihláste sa k odberu noviniek