Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Hra digiSAPIENS

digiSAPIENS je diskusná kartová hra navrhnutá na podporu bezpečného a zodpovedného správania v digitálnom prostredí. Funguje ako nástroj riadenej konverzácie – hráči si ťahajú karty s otázkami a odpovedajú individuálne, vybranému spoluhráčovi alebo v celej skupine.

Hlavnou hodnotou hry nie je „výhra“, ale premýšľanie, vzájomné učenie sa a zmysluplná diskusia. Cieľom hry je motivovať žiakov a študentov:

  • premýšľať o informáciách, s ktorými sa stretávajú (nielen online),
  • reflektovať vlastné správanie v online priestore,
  • uvažovať o dôsledkoch online správania – pre ich vlastný život a wellbeing, ale aj pre ľudí, s ktorými v online prostredí komunikujú.

Cieľová skupina hry:

  • 8. ročník základnej školy
  • do 3. ročníka strednej školy

Teda približne 13 – 18 rokov, v závislosti od školského systému a konkrétnej triedy.

Hru je možné využiť:

  • ako icebreaker (5–10 minút),
  • alebo ako plnohodnotný vzdelávací materiál (45 minút).

Metodika ponúka viacero variantov využitia. Poskytuje teoretické zázemie k hre aj praktické usmernenia pre učiteľov a facilitátorov, ktoré môžu využiť počas hrania aj v následnej reflexnej fáze.

Diskusné kartičky sú dostupné TU.