Naším cieľom je rozvíjať digitálne občianstvo a kompetencie mladých ľudí prostredníctvom pútavých hier, zvyšovať ich občiansku a demokratickú participáciu a zároveň zabezpečiť ich bezpečnosť a súkromie online. Naším cieľom je poskytnúť školiteľom a pedagógom potrebné nástroje a usmernenia na efektívne začlenenie našich hier do vyučovania.
Táto príručka poskytne školiteľom a pedagógom základné vedomosti a stratégie na podporu digitálneho občianstva medzi mladými ľuďmi. Bude slúžiť ako zdroj informácií na pochopenie digitálnych kompetencií potrebných na aktívnu a zodpovednú účasť v digitálnom svete.
Príručka vznikla v rámci projektu DigiCity v spolupráci s OPENS (Srbsko), YuzuPulse (Francúzsko) a LogoPsyCom (Belgicko). Nájdeš ju aj TU.